《復活邪神2 七英雄的復仇》今天正式發售

《復活邪神2 七英雄的復仇》今天正式發售

《復活邪神2 七英雄的復仇》今天正式發售

SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱SQUARE ENIX)宣布,RPG《復活邪神2 七英雄的復仇》已於今天在Nintendo Switch™ / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam®正式發售。
※Steam®版於2024年10月25日(五)發售

 

◆為慶祝遊戲發售,公開SaGa系列綜合總監河津秋敏以及製作人田付信一的感言!

◇SaGa系列綜合總監 / 河津 秋敏◇

世界各地的皇帝們,御駕親征的時刻到來了。想必各位的出身和職業都各不相同。但我相信各位都擁有堅定的決心,為了保護帝國與其居民,不惜犧牲小我完成大我。就因為各位的這份決心,才會被選為皇帝。皇帝之路充滿荊棘,你可能會遇到令人絕望的戰鬥而灰心喪志。若你覺得已經不想努力了,請想想世界各地的其他皇帝, 他們會繼續向前邁進,替你報仇雪恨。皇帝之路永遠不會中斷。所以你也要振作起來,一雪前恥。經歷過重重難關,七英雄將會現身。他們一定會熱情迎接皇帝的到來,並拚盡全力與你一戰,以回應你為了抵達他們面前所做的努力。預祝所有皇帝武運昌隆。

「皇帝陛下御駕親征!御駕親征!」

◇製作人  / 田付 信一◇

《復活邪神2 七英雄的復仇》終於在今天順利發售。

在過去的三年裡,我仔細琢磨《復活邪神2》這部作品, 再次體會到河津先生與原版開發團隊有多偉大。為了打敗七英雄,不斷將皇位傳下去,寫下長達數千年的歷史。能在正統RPG的全盛時代想到如此獨特的設定,我非常欽佩。

我每天都和開發人員反覆研討如何才能讓本作好玩又現代化;和宣傳人員一起絞盡腦汁要怎樣才能讓大家瞭解本作的有趣之處。想到與《復活邪神2》一路走來的日子馬上就要結束,我感到有些寂寞。但想到終於能將這部作品送到各位玩家手中,又十分地興奮。本作是我們努力的結晶。希望盡可能讓更多人來遊玩本作。願今天能成為「復活邪神」邁向全新未來的第一步。

 

◆《復活邪神2 七英雄的復仇》可以將保存資料繼承至正式版的體驗版開放下載!

《復活邪神2 七英雄的復仇》的體驗版現正開放下載。體驗版可以從遊戲的開頭遊玩至第一次與七英雄庫吉辛戰鬥。體驗版的保存資料可以繼承至正式版。

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◆《復活邪神2 七英雄的復仇》簡介

《復活邪神2 七英雄的復仇》是1993年12月發售的《復活邪神2》的完全3D重製作品。本作描繪了古老的英雄「七英雄」與巴雷努帝國歷代皇帝的鬥爭。在保留由自由劇本展開的壯闊故事,以及「SaGa」系列在RPG之中獨樹一格的「閃悟」和「陣形」等劃時代系統的基礎上,新增了「連攜」要素、重新打造成長系統,並增加了難度設定等等重新調整了各種遊戲系統,讓原作的粉絲以及初次遊玩的玩家都能更容易上手。原作中以點陣圖描繪出的廣闊世界,在本作中則由華美的全3D畫面重新塑造而成。雷昂、傑拉爾以及七英雄們都按照原作形象進化為3D外觀,過場事件則支援全語音。

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復活邪神2 七英雄的復仇

遊戲類型 RPG
遊玩人數 1人
發售日 2024/10/24
支援平臺 Nintendo Switch™, PlayStation®️5, PlayStation®️4, Steam®

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