最適合第一次接觸「SaGa系列」的入門作品──《復活邪神2 七英雄的復仇》
2024.12.26
本作是1993年發售的《復活邪神2》的完全3D重製版是續《復活邪神》的第二部系列作品。
但故事是與第一部沒有關連的獨立作品,因此從本作開始玩也完全沒有問題。
本作的戰鬥與成長系統全面進化,並增加難度設定,過場事件則支援全語音。
重構各種遊戲系統,
讓第一次接觸系列的玩家也能輕鬆上手遊玩。
故事·世界觀
帝國曆1000年。
這是個可怕的魔物蔓延,各國爭霸戰亂不斷的世界。
人們期待相傳會現身於亂世拯救世界的「七英雄」的傳說成真。
某天,傳說中的七英雄之一庫吉辛突襲巴雷努帝國的首都阿瓦隆。他殘害居民,並奪走了帝國勇猛的繼承人──
維克托皇子的性命。
傳說是謊言。
這一事實讓人們心生絕望與悲哀,而維克托的父親──皇帝雷昂,發誓要向擁有強大力量的七英雄復仇。
藉由從魔導士奧艾薇獲得的「傳承法」,以自身的生命為代價,找出反擊的一線生機,將自己的力量與記憶
傳承給了另一個兒子──傑拉爾。
帝國的皇帝們與七英雄漫長又激烈的殊死對決「久遠往昔戰史的詩歌」就此拉開帷幕。
角色介紹
_
_
_
_
繼承皇位
在繼承皇位選擇下一任皇帝,
就能繼承上一任皇帝的能力,
繼承皇位會在皇帝的LP歸零、隊伍全滅、年代跳躍或皇帝退位時發生。
_
_
_
_
職業
角色有30種以上的職業,由各行各業和各種種族構成。
每個職業都有自己的狀態特徵和擅長的武器、法術。
_
_
_
_
戰鬥系統
本作的戰鬥系統會在行動順序上顯示夥伴與敵人的標記,
是輪到順序就能馬上行動的行動順序制戰鬥。
當角色無法戰鬥時,LP(生命點數)將減少,
而LP一旦變為0角色就會死亡。
_
_
_
_
技能、法術
武器共有劍、大劍、小劍、槍、弓斧、棍棒、弓和體術八種,
每種武器可使用的技能有所不同。
法術則能使用火術、水術、風術、地術、天術和冥術六種,
每個系統都有不同特徵。
_
_
_
_
閃悟、識破系統
在戰鬥時使用標有燈泡圖示的技能,
就有可能發動能夠學會新技能的「閃悟」在受到敵人攻擊時,
角色有時會「識破」攻擊,
觸發識破就能完全迴避該攻擊。
_
_
_
_
連攜技能
使用武器或法術攻擊敵人的弱點造成傷害,就能累積量表。當量表累積到最大值
就能使用強力連攜技能。
_
_
_
_
陣形
在戰鬥前提前決定好陣形,
就能獲得提升狀態或對戰鬥有利的各種追加效果,每個陣形的增益都有所不同。
不同職業的角色成為皇帝時,就能學會新陣形。
_
_
_
_
自由劇本
在本作中對話的選項、移動的順序以及行動的順序等
玩家的所有行動都會對劇情造成巨大影響。
無論做何選擇故事都會推進,但發生的事件則千差萬別。
玩家可以自由行動,寫下只屬於自己的帝國史。
在坎伯蘭王位繼承問題的陰謀中
皇帝的選擇將左右國家的存亡
根據玩家的選擇……
因解決王位繼承問題立下功勞,王國納入了帝國的管轄範圍
因內亂國破家亡……
玩家可以依自己喜歡的順序在世界地圖上的各地區冒險。
每個地區都有各種問題發生,
解決問題就能將該地區納入帝國的管轄範圍。
身為巴雷努帝國的皇帝,立志統一全地區吧!
要先前往哪個地區都由玩家決定,
故事也可能因前往的順序而發生巨大變化
_
_
_
_
都市開發
玩家可以親手發展巴雷努帝國帝都阿瓦隆中的各種設施,
建設打鐵舖和法術研究所,就能開發出新的武器或法術
_
_
_
_
選項
遊戲難度可以從簡單、正常和原版中選擇。
簡單難度即使是初次接觸「SaGa系列」的玩家也容易上手,
正常難度適合熟悉一般RPG的玩家,
原版難度則以原作為標準,充滿挑戰性。
BGM有完全重製的音樂和原作的原版音樂,
可以隨時從選項畫面切換。
_
_
_
_